ম্যানুয়াল পদ্ধতি ব্যবহার করে প্রথাগত প্লেটমেকিং, অর্থাৎ ম্যানুয়াল এনগ্রেভিং টেমপ্লেটের মাধ্যমে, অর্থাৎ, ফিল্ম ট্রান্সপারেন্ট এবং ট্রান্সপারেন্ট দুই স্টেটের মাধ্যমে, তাই স্ক্রিন প্রিন্টিংকে কখনও কখনও টেমপ্লেট প্রিন্টিং বলা হয়৷ কালি সহ সাবস্ট্রেটের অংশগুলি সরানো হয়, প্লেটের যে অংশগুলিতে কালি লাগে না সেগুলি উপরে রাখা হয়, এবং p মুদ্রণ হিসাবে ব্যবহৃত হয়৷
আলোক সংবেদনশীল প্লেটমেকিং পদ্ধতিটি আধুনিক সময়ে বেশি ব্যবহৃত হয়৷ এই প্লেট তৈরির পদ্ধতিটি প্রথমে আলোক সংবেদনশীল আঠালো দিয়ে প্রলেপযুক্ত স্ক্রিনে প্রসারিত করা হয়, আলোক সংবেদনশীল ফিল্ম তৈরি করা হয়, এবং তারপরে আলোক সংবেদনশীল পদার্থের ব্যবহার, প্লেটের ইতিবাচক নীচের প্লেটটি বন্ধ করা হয়, ইউভি এক্সপোজার, বিকাশ, স্ক্রীন ধোয়ার জন্য এবং টেক্সট প্লেটে আলোক সংবেদনশীল পদার্থ ব্যবহার করা হয় না। আলোক সংবেদনশীল ফিল্মটি পানিতে দ্রবীভূত হতে পারে, প্লেটটি শুধুমাত্র পর্দা ধোয়ার পরে, একটি স্বচ্ছ অংশ তৈরি করে, কালি ছাপানোর পরে, সাবস্ট্রেটের উপর কালি, ছবি এবং পাঠ্য পান। মুদ্রণ প্লেটের আলোক সংবেদনশীল আঠা শক্ত হয়ে যায় এবং একটি নিরাময় ফিল্ম তৈরি করতে পানিতে দ্রবীভূত হতে পারে না, যা জালের ছিদ্রকে সিল করে এবং মুদ্রণ করার সময় ফাঁকা অংশ তৈরি করতে পারে না।
লাইন প্রিন্টিং পণ্যের জন্য, প্লেটের স্বচ্ছ এবং সীলমোহর করা অংশের শুধুমাত্র বিভিন্ন অংশ। হাফটোন এবং রঙের ওভারপ্রিন্টার প্লেটের জন্য, বিন্যাসটি আলোক সংবেদনশীল ফিল্ম ডটের বিভিন্ন আকার এবং এলাকা নিয়ে গঠিত। স্ক্রিন প্রিন্টিং একটি ইতিবাচক ছবি দিয়ে করা হয় (কখনও কখনও নেতিবাচক ছবি দিয়ে)। যেখানে আলোক সংবেদনশীল ফিল্মের ক্ষেত্রফল বড়, সংশ্লিষ্ট প্রিন্টিং ডট এরিয়া ছোট এবং টোন হালকা, এবং এর বিপরীতে। মুদ্রণ প্লেটের গাঢ় অংশ বেশি ফিল্মের কারণে, মুদ্রণের মাধ্যমে কম কালি, উজ্জ্বলের আসল অংশ গঠন করে। এটি অফসেট প্রিন্টিংয়ের বিপরীত, অফসেট প্রিন্টিং প্লেট, অন্ধকার অংশের ম্যান স্ক্রিপ্টের অন্ধকার অংশে।
ডট হল মৌলিক মুদ্রণ ইউনিট যা ক্রমাগত চিত্র তৈরি করে৷ ধীরে ধীরে স্তরের জন্য সমৃদ্ধ ক্রমাগত টোন পাণ্ডুলিপি, অনুলিপি প্রিন্ট করার প্রক্রিয়ায়, ইন্টাগ্লিও প্রিন্টিং ছাড়াও, কালি স্তরের বেধে প্লেট থেকে সাবস্ট্রেটের কারণে অন্যান্য মুদ্রণের উপায় একই, আমাদের পক্ষে ধীরে ধীরে সমৃদ্ধ ক্রমাগত পরিবর্তনগুলি করা অসম্ভব, তাই কেবলমাত্র ক্ষেত্রফলকে চিত্রের স্তরে পরিবর্তন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ক্রমাগত পরিবর্তনের, যা উচ্চ এবং নিম্ন ক্রম নির্দেশিত স্তরের প্রতি ইউনিট এলাকায় ডট এলাকা কভারেজ, মুদ্রণ নমুনাগুলির একটি ধূসর রূপান্তর এবং বড় পর্দা। এটা দেখা যায় যে ধূসর স্কেলে পরিবর্তন ডটের আকারের বিভিন্ন অনুপাতের কারণে ঘটে। অন্য কথায়, এই ইউনিট এবং ফাঁকা অংশের মধ্যে বৈসাদৃশ্য ক্রমাগত পুনরুত্পাদনের প্রভাব অর্জন করে।
ডট হল মুদ্রণ এবং পুনরুৎপাদন প্রক্রিয়ার ভিত্তি, ছবি এবং পাঠ্যের সবচেয়ে মৌলিক একক, রঙ, হালকাতা এবং স্যাচুরেশনের কাজ সম্পাদনের জন্য মুদ্রণ এবং পুনরুৎপাদনে ডট; ইন্ডাকশন কালির ক্ষুদ্রতম একক, এটি চিত্র স্থানান্তরের মৌলিক উপাদান; রঙের সংমিশ্রণে চিত্রের রঙের সংগঠক, স্তরগুলি এবং ফিল্মের আউটলাইনগুলি তৈরি করা হয়। পয়েন্ট, এই ফিল্ম পয়েন্ট মাধ্যমে কালি প্রতিরোধ, মুদ্রণ অংশ কোন ফিল্ম উপরে উল্লিখিত ভূমিকা পালন করে.
যদিও স্ক্রিন প্রিন্টিং ডট এবং অন্যান্য বিভিন্ন প্রিন্টিং পদ্ধতির ডট ফাংশন একই, স্ক্রিন প্লেটের কালার প্রিন্টিংও বিভিন্ন এরিয়া রেট ডট ওভারপ্রিন্ট। কিন্তু একই ডট, স্ক্রীন স্ক্রীনে স্ক্রীন অনেক ছোট বিন্দুতে বিভক্ত, এই ছোট জালের মাধ্যমে কালি একটি ডট গঠন করে। এটি অফসক্টড্রুকেরিয়েন-এ ডট কম্পোজিশন থেকে আলাদা, যার মধ্যে উপরের ইউনিটের সবচেয়ে মৌলিক ধারণা।
প্রিন্টিং ইমেজ প্রসেসিংয়ে, বিভিন্ন স্ক্রীনিং পদ্ধতি অনুসারে, এটিকে am ডট এবং FM ডট হিসাবে ভাগ করা যায়, সেইসাথে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে অধ্যয়ন করা মিশ্র স্ক্রীনিং ডট। অ্যামপ্লিটিউড মডুলেশন ডটটি নির্দিষ্ট বিন্দু ব্যবধান এবং বিভিন্ন বিন্দুর আকার সহ চিত্রের শ্রেণিবিন্যাসের প্রতিনিধিত্ব করতে ব্যবহৃত হয়। ফ্রিকোয়েন্সি মডুলেশন ডট বিন্দুর আকারের তুলনায় ইমেজ বিন্দুর আকারের প্রতিনিধিত্ব করে। বিন্দুর। মিশ্র জাল বিন্দুগুলি ইমেজ শ্রেণিবিন্যাসের প্রতিনিধিত্ব করতে জাল আকার এবং জালের ঘনত্ব উভয়ই ব্যবহার করে। বর্তমানে, স্ক্রিন প্রিন্টিং প্রক্রিয়ায়, am ডট ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়, এর বৈশিষ্ট্যগত পরামিতিগুলির মধ্যে প্রধানত ডট এরিয়া কভারেজ রেট, ডট অ্যাঙ্গেল, ডট লাইন নম্বর এবং ডট শেপ অন্তর্ভুক্ত। স্ক্রীন কালার প্রিন্টিং প্লেট তৈরি, সিল্কের মধ্যে একটি সূক্ষ্ম সম্পর্কের কারণে আমরা এবং স্ক্রিন প্রিন্টিং এর মধ্যে সূক্ষ্ম সম্পর্ক স্থাপন করি। জাল, ডট কোণ নির্বাচন অত্যাবশ্যকীয় গুরুত্বপূর্ণ। কোণ পছন্দ ভাল নয়, মোয়ার প্রদর্শিত হবে, ছবিটিকে সুন্দরভাবে প্রভাবিত করবে। সাধারণ ডট কোণগুলি হল 90%, 15, 45″.75 “। 45 ডট পারফরম্যান্স হল সর্বোত্তম, স্থিতিশীল এবং অনমনীয় নয়: 15 এবং 75-এর কোণ স্থিতিশীলতা সবচেয়ে খারাপ, তবে 90 ° এর সামান্যতম, স্থির কোণ। চাক্ষুষ প্রভাব খুব অনমনীয়, কোন নান্দনিক অনুভূতি.
জালের আকারের মধ্যে সম্পর্ক ছাড়াও, যোগ করা জালের আকার চিত্রের সূক্ষ্মতাও নির্ধারণ করে, যা পচন হারের অনুরূপ। ডট লাইনের সংখ্যা যত বেশি হবে, একটি ইউনিট এলাকায় তত বেশি বিন্দু স্থাপন করা যেতে পারে, ছবির মৌলিক একক যত ছোট হবে, সূক্ষ্ম স্তরের অভিব্যক্তি তত সূক্ষ্ম হবে, এবং মুদ্রণের উচ্চতর স্তরের ব্যবসায়িকভাবে প্রিন্টিং নম্বর বেছে নিতে হবে। ডট টু অনুলিপি। সিল্ক প্রিন্টিং, প্রযুক্তিগত স্তরের কারণে, সূক্ষ্ম রেখা, পাণ্ডুলিপির সাইটের জন্যও উপযুক্ত নয়, প্লেট তৈরির সময়ও মনোযোগ দেওয়া উচিত, অন্ধভাবে সংখ্যা এবং কেবল বাড়াবেন না, সিল্ক স্ক্রিন প্রিন্টিং পারফরম্যান্স টেক্সট এবং লাইন এবং প্রাণবন্ত একরঙা সম্পূর্ণ পাণ্ডুলিপির জন্য উপযুক্ত, এছাড়াও পারফরম্যান্সের বিপরীতে প্রযোজ্য, দুর্দান্ত রঙের বিপরীতে মানচিত্রের স্তরে।



