স্ক্রিন প্রিন্টিং অধ্যয়ন করার সময়, আপনি যে সমস্ত পরিভাষা শুনতে পারেন সেগুলি বিভ্রান্ত।
বিটম্যাপ - একটি ভিজ্যুয়াল ডিসপ্লে ইউনিটে তৈরি একটি চিত্র যেখানে প্রতিটি পিক্সেল মেমরিতে এক বা একাধিক বিটের সাথে মিলে যায় এবং পিক্সেল প্রতি বিটের সংখ্যা উপলব্ধ রঙের সংখ্যা নির্ধারণ করে। বিটম্যাপ গ্রাফিক্সকে প্রায়শই রাস্টার গ্রাফিক্স হিসাবে উল্লেখ করা হয়।
রক্তক্ষরণ - যখন কালি এলাকা থেকে স্থানান্তরিত হয় এর মানে হল যে এটি এখানে ঘটে এটি 2টি ভিন্ন রঙের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে প্রিন্ট করা যায় এবং একই সাথে ঘটে।
মিশ্রণ - গ্রেডিয়েন্ট ইফেক্টের জন্য একই সময়ে দুই বা তার বেশি কালি প্রিন্ট করুন।
বাট সারিবদ্ধকরণ - যখন দুটি ভিন্ন প্রিন্ট রঙের প্রান্ত পাশাপাশি থাকে কিন্তু ওভারল্যাপ হয় না।
বার্নিং স্ক্রিন - প্রস্তুত স্ক্রীনটিকে খুব উজ্জ্বল আলোতে উন্মুক্ত করে ইমালসনকে শক্ত করার জন্য। আলো ইমালসনকে আঘাত করার সাথে সাথে ইমালসন নিজেই শক্ত হয়ে যায়। ফিল্মটি যেখানেই আলোকে আটকায়, ইমালসন নরম থাকে এবং স্ক্রীনকে ধুয়ে দেয়। পর্দায় যা অবশিষ্ট থাকে তা হল টেমপ্লেট।
বিচ্ছেদ - যখন আপনি একটি স্ক্রীন প্রিন্টারে একটি প্যানক্রোম্যাটিক ইমেজ পাঠান, বিভাজকগুলি মুদ্রণের জন্য চিত্রটিকে কীভাবে পচন করা যায় তা বের করে। এটি বিটম্যাপ এবং হাফটোন ব্যবহার করে করা হয়।
কভারেজ - স্ক্রীনে প্রিন্ট করার সময় শার্টে জমা হওয়া কালির গুণমান বা পরিমাণ। অস্বচ্ছতা নামেও পরিচিত।
CMYK – সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কী বা কালো। যখন আপনি এই চারটি রঙকে একত্রিত করেন, আপনি প্রায় যেকোনো রঙ তৈরি করতে পারেন। এই ভিডিওটি CMYK, RGB এবং স্ক্রিন প্রিন্টিংয়ে ব্যবহৃত রঙের মিলের মধ্যে পার্থক্য নিয়ে আলোচনা করে।:
ডিপিআই - "পয়েন্ট পার ইঞ্চি" এর জন্য দাঁড়ায়। এটি প্রিন্ট রেজোলিউশনের একটি পরিমাপ যা নির্দেশ করে যে প্রিন্টার এক ইঞ্চি রৈখিক স্থানে কতগুলি একক পয়েন্ট তৈরি করতে পারে।
ডাই মাইগ্রেশন - পলিয়েস্টার শার্টে প্রিন্ট করার সময় ঘটে। এই শার্টগুলিতে, ডাইটি বাষ্পের ছোট ছোট ফোঁটাগুলিতে ফাইবারের উপরে বসে। আপনি যখন মুদ্রণ করেন, কালি রঞ্জকের মধ্য দিয়ে যায় এবং আপনার শার্টটি ড্রায়ারের মধ্য দিয়ে যায়, বাষ্পের ফোঁটাগুলি গ্যাসে পরিবর্তিত হয় এবং রঙের রঙে একত্রিত হতে পারে। এটিতে মুদ্রিত। উদাহরণ: একটি লাল শার্টে প্রিন্ট করা সাদা কালিতে গোলাপী থাকতে পারে।
ফ্লিকার - একটি পোশাকে একই কালির রঙ দুবার প্রিন্ট করার প্রক্রিয়া৷ গাঢ় উপকরণগুলিতে হালকা কালি প্রিন্ট করার সময় এটি প্রায়শই ব্যবহৃত হয়৷
ফ্লাডলাইট - একটি পর্দা জুড়ে কালি ছড়ানো এবং তারপরে কালি ভিতরে ঠেলে দেওয়ার কাজ।
গ্যাপ অ্যালাইনমেন্ট - একটি আর্টওয়ার্কের সারিবদ্ধকরণ যেখানে একটি রঙ এবং অন্য রঙের মধ্যে ব্যবধান থাকে।
হাফটোন - হাফটোন হল বিভিন্ন আকার বা ব্যবধানের বিন্দু ব্যবহার করে একটি চিত্র তৈরি করার প্রক্রিয়া। বিন্দুগুলি এত ছোট যে তারা বিভিন্ন রঙের ছায়া তৈরি করতে একত্রিত হয়।
কালি সিঙ্ক - যে দিকে কালিটি স্ক্রিনে রাখা হয়েছে।
Cull - নকশা থেকে আর্টওয়ার্ক বাদ দেওয়া যাতে অন্য রঙগুলিকে অতিরিক্ত ছাপানো থেকে আটকানো যায়। ছাঁচ দেখুন।
LPI (লাইন প্রতি ইঞ্চি) - প্রিন্ট রেজোলিউশন পরিমাপ করে। একটি লাইনে হাফটোন থাকে, যা বিভিন্ন টোন তৈরি করতে মুদ্রণের সময় ফিজিক্যাল ইঙ্ক ডট দ্বারা তৈরি করা হয়। এলপিআই হল হাফটোন গ্রিডে লাইনের নিবিড়তার একটি পরিমাপ।
স্ক্রিন - এটি এমন উপাদান যা স্ক্রীন ফ্রেমের উপরে প্রসারিত হয়। বিভিন্ন পর্দায় বিভিন্ন জাল সংখ্যা থাকে। সংখ্যা যত কম হবে তত বেশি কালি অনুমোদিত হবে।
জাল সংখ্যা - এটি জালের ফিলামেন্টের মধ্যে খোলার সংখ্যা। বড় সংখ্যার ছোট খোলা থাকে, এবং ছোট সংখ্যার বড় খোলা থাকে। একটি উচ্চতর জাল সংখ্যা ব্যবহার করলে একটি নরম অনুভূতি হবে।
ওভারপ্রিন্ট - অন্য রঙে একটি রঙ প্রিন্ট করতে।
পিএমএস কালার – পিএমএস মানে প্যানটোন ম্যাচিং সিস্টেম। প্যানটোন ডেভেলপ করা রংগুলির সাথে ধারাবাহিকভাবে মিল করার এই উপায়। স্ক্রিন প্রিন্টিং শিল্পে সাধারণ মান হল সলিড কোটেড বুক।
নিবন্ধন - একটি আর্টওয়ার্কের একটি রঙের সাথে অন্য রঙের সারিবদ্ধকরণ৷ মাল্টিকলার প্রিন্টিংয়ের জন্য আর্টওয়ার্কের বিভিন্ন রঙ সঠিকভাবে সারিবদ্ধ করা প্রয়োজন৷
ড্রেন - একটি প্রিন্ট যা শার্ট বা অন্য মুদ্রিত পোশাকের প্রান্তের বাইরে দেখায়৷ এই প্রিন্টগুলি অন্যদের তুলনায় কিছু পোশাকে আরও ভাল কাজ করে (আমরা সুপারিশ করি যে আপনার স্ট্রিমলাইন ডিজাইনে কোনও মোটা সীম বা পকেট ঢেকে না রাখা হবে কারণ এটি প্রিন্টের ক্রমাগত চেহারাকে ভেঙে দেবে)।
স্পট কালার - স্পট কালার হল একটি কালির একক প্রিন্ট দ্বারা উত্পাদিত যেকোনো রঙ।
বিচ্ছেদ/সেপস - শিল্পের একটি কাজ তৈরি করার পরে, প্রতিটি রঙকে অবশ্যই বিচ্ছেদ নামক স্বচ্ছ ফিল্মে প্রিন্ট করতে হবে৷ প্রতিটি রঙের ছবিগুলিকে পর্দায় বার্ন করতে এইগুলি ব্যবহার করা হবে৷
স্ক্রিন প্রিন্টিং - স্ক্রিন প্রিন্টিংয়ের প্রযুক্তিগত শব্দ।
ফাঁদ - একটি তিন-রঙের মুদ্রণ কৌশল যেখানে বেস কালার "ঝুঁকে" কালির নীচে যা এটিতে মুদ্রিত হবে৷ এটি রেজিস্ট্রেশন ত্রুটির ফলে যে গ্যাপ হতে পারে তা সীমিত করে৷
ভেক্টর গ্রাফিক্স - এর সহজতম আকারে, পিক্সেলের পরিবর্তে লাইন এবং পয়েন্ট ব্যবহার করে ভেক্টর গ্রাফিক্স তৈরি করুন৷ এর মানে হল যে এটি বিদ্যমান প্রযুক্তির অখণ্ডতার সাথে আপোস না করে প্রায় যেকোনো আকারে প্রসারিত বা সঙ্কুচিত হতে পারে৷
পটভূমির অধীনে - গাঢ় পোশাকে প্রিন্ট করার সময়, অন্য কোনও রঙের আগে সাদা কালির একটি স্তর প্রিন্ট করা উচিত। এটি রঙটিকে বাস্তবসম্মত রাখে এবং গাঢ় কাপড়ে অস্বচ্ছতা বজায় রাখে।
সান্দ্রতা - প্রায়শই একটি কালির "বেধ" বা "পাতলা" হিসাবে উল্লেখ করা হয়।
সরঞ্জাম
এগুলি হল স্ক্রিন প্রিন্টিং প্রক্রিয়ায় ব্যবহৃত সরঞ্জাম এবং সরঞ্জাম
এটি একটি স্বয়ংক্রিয় প্রেস যা আমরা ক্লিভল্যান্ড, ওহিওতে পরিচালনা করি
স্বয়ংক্রিয় প্রিন্টিং মেশিন - বৈদ্যুতিক মোটর এবং হাইড্রোলিক সিস্টেম দ্বারা চালিত স্ক্রিন প্রিন্টিং মেশিন৷ স্বয়ংক্রিয় স্ক্রিন প্রিন্টিং মেশিনগুলি ম্যানুয়াল প্রিন্টিং মেশিনের তুলনায় অনেক বেশি উত্পাদনশীল এবং সাধারণত উচ্চ মানের প্রিন্টিং ফলাফল দেয়৷
ফিল্ম/ফিল্ম ইতিবাচক - এটি স্বচ্ছ "প্লাস্টিক" যার উপর আপনার কাজ সম্পূর্ণ কালো রঙে মুদ্রিত হয়।
প্রিন্টার/পেপারপ্রেস রিল - এটি একটি বর্গাকার ধাতু বা কাঠের ফ্রেম যার পর্দা একটি জাল উপাদান দিয়ে তৈরি এবং এটির উপর শক্তভাবে প্রসারিত।
ছবি: ধাতব ফ্রেমটি একটি প্ল্যাটেন এবং ভিতরের পর্দাটি প্রসারিত এবং আর্টওয়ার্ক ধারণ করে
স্ক্রিন/জাল - একটি নির্দিষ্ট রঙ প্রিন্ট করতে ব্যবহৃত স্ক্রীন বা আর্টওয়ার্ক।
স্কুইজার - এটি একপাশে ফ্ল্যাট রাবার ব্লেড সহ একটি টুল যা পর্দা জুড়ে সমানভাবে কালি টানতে ব্যবহৃত হয়।



