স্ক্রীন নির্বাচন
উজ্জ্বল বিন্দুর অখণ্ডতা নিশ্চিত করতে প্রথমে স্ক্রিনটি নির্বাচন করুন, তবে অন্ধকার বিন্দুর প্রজনন বিবেচনা করুন৷ তবে, বিন্দু বৃদ্ধির কারণে, ক্ষেত্র অনুপাত 90%-এর বেশি হলে ক্ষেত্রটি হল ক্ষেত্র, যেখানে অন্ধকার বিন্দুর আকারের 90% উজ্জ্বল বিন্দুর আকারের 10% এর সমতুল্য৷ উদাহরণ হিসাবে 40cm' এর আসল পাণ্ডুলিপিটি নিন, যেমন সমীকরণ (2.1) এ দেখানো হয়েছে, বিন্দুর ব্যাস 90um। জাল/রেখা অনুপাতের দৃষ্টিকোণ থেকে, 40cm' পাণ্ডুলিপিটি স্ক্রীনের উপরে কমপক্ষে 120 মেশ / সেমি নির্বাচন করা উচিত, অন্যথায় সেখানে moire থাকবে। মেশ 201/এর খোলা টেবিল থেকে দেখা যাবে। um-এর উপরে 52 সেমি, এর তির্যক দূরত্ব 74 um, কিন্তু যতক্ষণ পর্যন্ত অন্ধকার বিন্দুর ব্যাস তির্যক দূরত্ব খোলার চেয়ে বেশি ততক্ষণ অন্ধকার বিন্দুটিকে পর্যাপ্ত সমর্থন পাওয়ার এবং হারিয়ে না যাওয়ার গ্যারান্টি দিতে পারে। সংক্ষেপে, যতক্ষণ পর্যন্ত স্ক্রীনটি উজ্জ্বল বিন্দুর অখণ্ডতা নিশ্চিত করতে পারে ততক্ষণ অন্ধকার বিন্দুর প্রজনন পূরণ করতে পারে, তাই স্ক্রীনের জন্য শুধুমাত্র উজ্জ্বল বিন্দু নির্বাচন করা যেতে পারে। নিম্নলিখিত ধাপগুলি অনুসারে (1) প্রথমত, ন্যূনতম ডট ব্যাসের মুদ্রণ নির্ধারণের জন্য ইতিবাচক ছবির সংখ্যা এবং উজ্জ্বল বিন্দুর সংখ্যা অনুসারে। (2) দ্বিতীয়ত, ন্যূনতম জাল ব্যাস D অনুযায়ী, প্রয়োজনীয় জাল ব্যাস এবং জাল নম্বর নির্ধারণ করুন। স্ক্রিন কেনার সময়, সরবরাহকারীকে স্ক্রিন প্যারামিটারের নির্দিষ্টকরণের জন্য জিজ্ঞাসা করুন। কোন স্ক্রীন সর্বনিম্ন ডট প্রতিলিপি (3) পূরণ করতে পারে তা গণনা করতে আপনি সমীকরণ (2.2) ব্যবহার করতে পারেন। অবশেষে, কালি স্তরের বেধ এবং প্রকৃত উৎপাদনের প্রয়োজনীয়তা অনুযায়ী, একই জালের জন্য পর্দার বিভিন্ন সিরিজ চয়ন করুন।



